La presente attività, da svolgere con Scratch, consente la creazione di un software in grado di rilevare se c’è troppo rumore nella stanza. Il gattino, ogni volta che rileva troppo rumore provvederà a chiedere il silenzio.
L’attività didattica introduce il concetto di pensiero computazionale e coding attraverso la visione di alcuni video-stimolo e l’esecuzione di attività con app ‘Bee-bot’, con linguaggio di programmazione ‘Scratch’ e sul sito Code.org…
Partendo da un progetto di scienze sulla trasmissione di virus e batteri e sull’importanza dell’igiene delle mani, è stata utilizzata una filastrocca per produrre disegni e contenuti audio, creando un contenuto digitale con utilizzo della tecnica di stopmotion.