Inclusione

INCLUSIONE è un percorso di attività didattiche progettate e realizzate per sperimentare il coding e il problem solving in modalità unplugged, favorire un apprendimento multidisciplinare e realizzare l’inclusione dei bambini diversamente abili.

Durante tutto l’anno scolastico la classe lavorerà utilizzando diverse applicazioni su numerosi progetti creativi:

  • Attività unplugged con pixel art “autunnali, natalizie, di carnevale, per la festa della mamma”
  • Attività unplugged con ozobot “creazione di storie con ozobot”
  • Attività per creare un giardino in classe
  • Attività per creare un cartellone con le date dei compleanni di tutti gli alunni
  • Attività per creare un fossile di dinosauro

Obiettivi di apprendimento

  • Sviluppare il pensiero computazionale
  • Avvicinarsi con il gioco al mondo della robotica
  • Favorire l’inclusione

Informazioni

Di:
Gabriella Caccamo
Materia:
Tecnologia
Tema:
Pensiero computazionale
Per:
Docente di scuola primaria

Le risorse

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